大人の遊戯王思考

社会人決闘者・早河が思考した遊戯王の話。あとその他。

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光戦士@早河

A13908_Z1.jpg


■モンスター(30枚)
ライトレイ ギア・フリード×3
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
ライトロード ジェイン×2
ライトロード エイリン
ライトロード ガロス
フォトン・スラッシャー×3
ライトロード ライラ×2
オネスト
創世の預言者×2
ライトロード ライコウ
クリフォトン
エフェクト・ヴェーラー×2
冥府の使者ゴーズ
カゲトカゲ×2
ネクロ・ガードナー×3
カードガンナー×2
増殖するG×2


■魔法(10枚)
ソーラー・エクスチェンジ×3
戦士の生還×3
増援
光の援軍
死者蘇生
大嵐


■エクストラデッキ(15枚)
輝光子パラディオス×2
セイクリッド・オメガ
H-C エクスカリバー
No.39 希望皇ホープ
No.50 ブラック・コーン号
交響魔人マエストローク
ラヴァルバル・チェイン
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
CNo.39 希望皇ホープレイ
セイクリッド・トレミスM7
迅雷の騎士ガイアドラグーン

スターダスト・ドラゴン

E・HERO アブソルートZero
E・HERO The シャイニング




●コンセプト
ギア・フリード、開闢で一気に場を制圧し、押し切る。

A3879_Z111.jpg《ライトレイ ギア・フリード/Lightray Gearfried》 †
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2200

このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性モンスターが5種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが戦士族のみの場合
自分の墓地の戦士族モンスター1体をゲームから除外する事で、
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。




●構築について
ギアフリードの召喚条件(墓地に光5種類)を
早急に満たす構築が必要となる。

上記の【光戦士】においてのそれは、ライトロードの固有能力に加え、
★4エクシーズを積極的に行うことで満たす。
特に下記のエクシーズモンスターは召喚し易く、シナジーも高い。

A29265_Z11.jpg《輝光子パラディオス》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守1000
光属性レベル4モンスター×2

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキからカードを1枚ドローする。


破壊された際に必ず1ドローできる強制効果は嬉しく、
序盤~ラストスパートにかけていつでも活躍が期待できる光戦士

相手モンスターの攻撃力を0にする能力は開闢と相性抜群であり、
開闢3000×2+パラディオス2000=8000の大ダメージを狙える。

また、ギア・フリード、創世の預言者との相性も良い。
A824_Z11.jpg
創世の預言者は魔法使いであるため、ギア・フリードの能力とバッティングしてしまう。
しかし、パラディオスに変換することでその弱点は容易に打ち消せるのだ

セイクリッドXYZチェンジ2
《セイクリッド・オメガ》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/獣戦士族/攻2400/守 500
光属性レベル4モンスター×2

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上の全ての「セイクリッド」と名のついたモンスターは、
このターン魔法・罠カードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。


序盤で活躍が期待できる。
場持ちが良く、《セイクリッド・トレミスM7》にXYZチェンジすることで、
最終的に4枚もの光モンスターを墓地に肥やせる


ホープXYZチェンジ2
《No.39 希望皇ホープ/Number 39: Utopia》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2

自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、
このカードを破壊する。



中盤~ラストスパートにかけて活躍が見込める。
オメガと同じく、《CNo.39 希望皇ホープレイ》にXYZチェンジでき、
光戦士である点が、前述した創世の預言者のフォローに一役買ってくれる。

ネクガ、クリフォトンの存在からライフ調整がし易く、
ホープレイの能力条件も満たしやすい。


●このデッキを回した感想

【ライトレイロード@早河】と比較すると、
《裁きの龍》がいないことが目立つが、こちらの方が安定している。

前回は《裁きの龍》で敵陣のカードを一掃してから展開がコンセプトだったが、
今回はギア・フリードから展開するコンセプトにしたことが大きい。

実際、《裁きの龍》は能力を発動する前に奈落、激流葬に引っかかる場合が多い。
だが、ギア・フリードはその能力により、
召喚に成功した時点で擬似的に相手のセットを一枚潰してくれる。

また、《戦士の生還》もこのデッキを安定させるのに重要な立ち位置にいる。

A21396_Z1.jpg
《戦士の生還/The Warrior Returning Alive》 †
通常魔法

自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。



・一般的な【ライトロード】で採用される《死者転生》よりもコスパが良い
ライトロードを減らしても安定して《ソーラー・エクスチェンジ》が使える
・エクシーズ召喚、エース回収、フォトスラ経由でクリフォトン回収と選択肢が多い
と、メリットも多い。


●今後の課題
・サイド、、何を抜けばいいんだ。。
・ホープをもう1枚入れたい。。フォートレスが心配だから星屑抜きたくない(´;ω;`)
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| レシピ | 2012/09/20 01:55 | comments:6 | trackbacks:0 | TOP↑ | EDIT

fm,とても参考になります^^

裁き龍は今回の光戦士というコンセプトで統一されてるために入ってないんですか?
それとも、入るスペースがなかったんですか?

| mixi@ストームウォーカー | 2012/09/20 06:31 | URL |

とても勉強になります( ̄^ ̄)ゞ

ところで、罠は入れないのですか?

ライロでの墓地落としの阻害になるかもしれないですが、サンブレ*3とかどうでしょう?

コストを光モンスターにすれば、結果墓地に光が1枚落ちるので、瞬間的なアド-1を考慮しても柔軟性が上がると思います。

聖槍のような守りのカードがない分、相手のペースを乱すカードは欲しいような気がするんですσ(^_^;)

| まつきよ | 2012/09/20 08:26 | URL |

コメントありがとうございます!

>ストームウォーカー様

前者です。
単体で小突くことより複数体展開することを想定しているので、
裁きやその他のライロモンスターは切り捨てました。


>まつきよ様

>聖槍のような守りのカードがない分

ギア・フリ「ほぉ

>相手のペースを乱すカード

クリフォ「なんか
ヴェーラー「僕達
ゴーズ「呼ばれたような。。
ネクガ「そうでないような・・・
増G「( ゚д゚ )

つまりはそういうことです。

| 早河 翔 | 2012/09/20 23:27 | URL | ≫ EDIT

ウボァwww

ペースを乱すというか、相手の場を荒らすカードっていう意味ですん(;´Д`A

ギアフリードが出てしまえば、後は戦士をキープするだけだからペース掴みやすそうですが…。

これは、対戦してみないと分からないなぁ。対戦してみないとなぁ(壁ちら

| まつきよ | 2012/09/21 18:44 | URL |

パッと見た感じの感想ですが、創世の預言者2は重くないですかね。
少なくとも一枚死者転生にした方が…コストも変わらないですし通常召喚を喰わないぶん使いやすそうな気がします。

| 名無しの思考人 | 2012/09/23 19:58 | URL |

コメントありがとうございます!

>名無し様

創世の預言者を重いと思った事はありません。。
貴重な☆4光ですし。

転生は手札消費の激しさから怖くて積んでませんが
今度試してみます。

| 早河 翔 | 2012/09/23 23:50 | URL | ≫ EDIT















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