大人の遊戯王思考

社会人決闘者・早河が思考した遊戯王の話。あとその他。

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今だ!パシャッ!Σ[【◎】]《No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース》 !

バウンサーVSカメラ_convert_20120403031236


カメラ「何かと名前出るのって君だよね」
バウンサー「せやな」
カメラ「なんでだろ?似たような効果で僕の方が攻守高いのに。。」
バウンサー「ん~俺スーレアでお前ウルレア(笑)だしな(キリッ」


・・・んなわけない(´・ω・`)
今回はカメラさんを贔屓目に見ながら比較してみようかと。

【共通点】
・★6 光
・効果モンスターの効果を無効にするだけで破壊はしない
・フィールド上のモンスター限定
・相手ターンでも効果発動できる(バウンサーにはこのテキストがないが可能)
・発動は1ターンに1度まで


A4938_Z1.jpg
フォトン・ストリーク・バウンサー
 ★6 光 戦士族
 攻撃力 2700/守備力 2000
レベル6モンスター×2
敵陣のモンスターの効果が発動した時、エクシーズ素材を1つ使って発動。
その効果を無効にし、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
(この効果は1ターンに1度)


【長所】
・無効にすると1000バーンのおまけ付き
・ダメージステップでも効果が使える(リバース効果に強い)
・発動時に自身がフィールド上から離れる効果でも無効にできる(星屑等)


【短所】
・永続効果は無効にできない
・1ターンに何度も効果が発動できる効果に脆い(裁き龍等)



A4940_Z1.jpg
No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース
 ★6 光 機械族
 攻撃力 2800/守備力 2400
レベル6モンスター×2
(1ターンに1度)
エクシーズ素材を1つ使い、敵陣の☆5以上の効果モンスターを選択して発動。
選択した相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。


【長所】
・攻撃力が2800ライン
・フリーチェーン
・永続効果でも無効にできる
・1ターンに何度も効果が発動できる効果に強い(ダムド、裁き龍等)


【短所】
・下級やエクシーズモンスターに効果が使えない
・発動時に自身がフィールド上から離れるモンスターには先撃ちの必要がある(星屑等)
・ダメステに効果が使えるかは調整中(できるのであればゴーズのトークン生成を無効にできる)
  ⇒といっても雪だるま等には☆の関係で撃てない
・サイドラに喰われる機械族




この場ではどのようなデッキでコイツらを出すかは置いておく(´・ω・`)
どのような相手に使えるかで話そう。

敵として今意識してしまうのは虫だ。
虫を相手にするとバウンサーを優先する人は多い事と思う。
(そうでなかったらごめんなさい)
バウンサーであれば虫の装備効果に対して1000バーンのおまけ付きで無効にする。

そして奴等は☆2か☆3でカメラの有効範囲にはいない。
じゃあやっぱりカメラは用無しでバウンサーしかいないのか?

いやいや

ホーネットやグルフには装備した際に☆を上げる効果がある。
☆3の虫に何かしらの虫が付けば最低でも☆5になるのだ。

その一瞬にカメラのフォーカスを合わせてやればいい。
虫に虫がくっついた効果解決後に効果を無効にしてやれば、
繁殖効果を潰した上でくっついた虫を剥がすことができる


つまりカメラでも虫に対抗できると言うことだ。


では虫以外の+αで比べてみよう。

カメラはライコウなどの下級リバース効果に対応しない点でバウンサーに劣る。

しかしカメラだって負けていない。
バウンサーでは無効にできない永続効果の脅威を潰すことができるのだ。

例えば、カードカーDのおかげで最近良く見ることになったあの悪魔モンスター、、
ハンド6枚から出るトラゴエディアだ。。
こればかりはバウンサーでも抵抗できない。

しかしカメラであればトラゴへのフォローが可能である。
カメラの効果はバトルフェイズ中であっても発動することができる。

仮に攻撃力3000となったドラゴエディアが出てきてしまっても
すぐさま無力な攻撃力0のモンスターへと突き落とすことが可能
なのだ。
これはバウンサーにはない強みである。

今は調整中となっているが、カメラの効果がダメステでも可能という事になれば、
ゴーズのトークン生成効果にもフォロー可能となり、
本体にも攻撃力100勝る2800である。


また、ダムドやブリューナクのように効果を何度も使えるモンスターを押さえる点も
カメラがバウンサーに勝っている点だと言える。

バウンサーは発動した効果を無効にできるが、
発動したモンスターそのものの効果を無効にしているわけではないからだ。

1ターンに一度しか効果が使えないのは両者共通だがこの点ではカメラが勝っている。


・・・とカメラをベタ誉め、ごり押ししてしまったが、
やはりエクシーズモンスターや下級モンスターに効果が使える点でバウンサーも優秀。
(破壊耐性効果を持ったエクシーズモンスターはカメラで処理できませんからね)

しかし「俺はこっちの方が好きだ!」と決め付けるのではなく、
微妙に差のある両者のおいしい所だけをうまく使い分ける事ができれば
決闘を優位に進める武器になると早河は思います(`・ω・´)
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| 遊戯王思考 | 2012/04/03 12:17 | comments:5 | trackbacks:0 | TOP↑ | EDIT

めちゃくちゃ参考になります(´ェ`*)
これからもこういう記事よろしくお願いしますねw

| ストロウン | 2012/04/03 23:04 | URL |

ありがとうございます(m´・ω・`)m 頑張ります!

| 早河 翔 | 2012/04/03 23:49 | URL |

今までなんでヴェーラーうったら装備剥がれるんだろと思ってた馬鹿者です。
ラヴァル以外にも興味をもたんとあかんですな笑

| キム | 2012/04/04 00:28 | URL |

Re: 興味

そうですね。
敵を知ることは勝利へのアドバンテージです。

他のテーマに興味を持つことで自分のデッキ構築も結構変わりますよ^^

| 早河 翔 | 2012/04/06 09:29 | URL |

フォーカスフォースの記事読ませていただきました。
自分はカメラ好きなので愛用しています。
面食いカメラなのが玉にきずですが、これで効果モンスターの効果を無効にするのが楽しくてたまりません。

| 3000 | 2013/01/19 23:39 | URL | ≫ EDIT















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