大人の遊戯王思考

社会人決闘者・早河が思考した遊戯王の話。あとその他。

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鋭き爆風となれ!【カラクリ神風】

カラクリ神風_convert_20120520182651


どうも、5/27(日)のオフ会に全力を注ぐ者、早河です(`・ω・´)
と言ってもこの一週間では3個しかデッキ作成していませんが。。
しかもその内1つは回したときの落胆が酷く、もう崩壊しました。。
ごめんよ、、【HERO】。。


NEWデッキの1つ【カラクリ神風】が改心の出来だったのでコンボを紹介します。
1年程前に作成した【神風ジェネクス】に最近登場したブリキンギョを織り込むことで
カラクリとの共演が可能になりました!

■コンボに必要なカードの説明
ブリギンブラスト_convert_20120520184348

ブリキンギョ
 ☆4 水 機械族
 攻撃力 800/守備力 2000
召喚成功時、手札から☆4モンスター1体を特殊召喚できる。

ジェネクス・ブラスト
 ☆4 風 魔法使い族
 攻撃力 1600/守備力 1300
特殊召喚成功時、デッキから「ジェネクス」闇モンスター1体を手札に加える事ができる。

A・ジェネクス・バードマン
 ☆3 闇 機械族 チューナー
 攻撃力 1400/守備力 400
自軍の表側表示モンスター1体を手札に戻して発動。
このカードを手札から特殊召喚する。

手札に戻したのが風モンスターだった場合、攻撃力が500ポイントUP。
※この効果で特殊召喚した場合、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。



ターボオラクル_convert_20120520195535

レアル・ジェネクス・ターボ
 ☆4 風 機械族
 攻撃力 1500/守備力 1300
召喚成功時、デッキから☆1「ジェネクス」モンスター1体を手札に加える事ができる。

レアル・ジェネクス・オラクル
 ☆1 闇 魔法使い族 チューナー
 攻撃力 300/守備力 300
このカードが「ジェネクス」の効果でデッキから手札に加わった場合、
このカードを特殊召喚する事ができる。
※シンクロ素材とする場合、「ジェネクス」のシンクロ召喚にしか使用できない。



■コンボ
手札:ブリキン、ジェネブラ

1.ブリキン召喚⇒効果でジェネブラを特殊召喚⇒効果でバードマンをサーチ
Picture+39_convert_20120520173650.jpg

2.バードマン効果でどちらかを戻してシンクロすれば
  結果1枚消費で強力なシンクロモンスターを出すことができます。
Picture+40_convert_20120520173704.jpg

このコンボ+神風を使うと下記のような展開が可能に!


■展開コンボ(神風+ブリキンジェネブラ)
手札:ブリキン、ジェネブラA、神風A

1.上記コンボ後に神風Aを貼り、ジェネブラAを手札に戻す。
Picture+41_convert_20120520173716.jpg

2.神風Aの効果でデッキからジェネブラBを特殊召喚⇒効果でバードマンBをサーチ
Picture+44_convert_20120520173733.jpg

3.ブリキン+バードマンAでエンシェント・フェアリーをシンクロ
Picture+45_convert_20120520173821.jpg

4.効果で神風Aを破壊し、デッキから神風Bをサーチ
Picture+46_convert_20120520173843.jpg

5.神風Bを貼り、ジェネブラBを手札に戻してバードマンBを特殊召喚
Picture+48_convert_20120520173901.jpg

6.神風Bの効果でデッキからジェネブラCを特殊召喚
  ⇒効果でオラクルをサーチ、そのまま特殊召喚
Picture+49_convert_20120520173917.jpg

7.エンシェント・フェアリー+オラクルでA・ジェネクス・アクセルをシンクロ
Picture+50_convert_20120520173935.jpg

8.アクセル効果で手札のジェネブラAを捨てて墓地からブリキン特殊召喚
Picture+51_convert_20120520174008.jpg

9.ブリキン+バードマンBで無零をシンクロ⇒効果でカラクリ☆4チューナーを特殊召喚
Picture+52_convert_20120520174026.jpg

10.ブラストC+カラクリ☆4チューナーで☆8シンクロ
Picture+53_convert_20120520174049.jpg

今回はカラクリ☆4チューナーでギガファをシンクロしています。
この場合 2600 + 2600 + 2800 = 8000ダメージです。
カラクリチューナーを☆3にしてアーカナイトをシンクロすれば敵陣を切開くことも可能。


■展開コンボ(神風+ターボ)
手札:ターボA、バードマン、神風

1.神風を貼ってターボを召喚⇒オラクルをサーチしてそのまま特殊召喚
Picture+54_convert_20120520174142.jpg

2.ターボAを手札に戻してバードマンを特殊召喚
Picture+56_convert_20120520174211.jpg

3.神風効果でデッキからターボBを特殊召喚
Picture+57_convert_20120520174252.jpg

4.ターボBとバードマンで無零をシンクロ⇒効果でカラクリ☆4チューナーを特殊召喚
Picture+60_convert_20120520174344.jpg

5.無零+オラクルでアクセルをシンクロ
  ⇒効果で手札のターボAを捨てて墓地からターボBを特殊召喚
Picture+62_convert_20120520174434.jpg
Picture+63_convert_20120520174457.jpg

6.ターボB+カラクリ☆4チューナーで無零怒をシンクロ
  ⇒効果でカラクリ無双を特殊召喚
Picture+65_convert_20120520174719.jpg

2600 + 2800 + 2100 = 7500 (惜しい!)
攻撃後にカラクリ無双が守備になることで1ドローのおまけ付き

ギリギリ8000に届かないなんとも惜しいコンボです。。


■感想
以前の【神風ジェネクス】は/バスターを使ったアーカナイトデッキでしたが、
機械族を織り交ぜた結果、これまた面白いデッキが仕上がりました。

今回紹介したのは2パターンでしたが、
簡易融合などが手札にあればこれまた違った展開ももちろん可能です。

現状の問題点としては、バードマンを3枚使い切るとガス欠に陥る事があります。
なんとか除外したバードマンを再利用するか代用のカードは無いものか。。
これが今後の課題です。




■おまけ
このデッキの主役である《霞の谷の神風》には面白い物語があったのでご紹介します。

オーバーレイガイド2によると、
この神風というのは《霞の谷の祭壇》で繰り広げられた
《セイクリッド・トレミスM7》と《ヴェルズ・ウロボロス》の
決戦に呼応して発生したようなのです。

そもそも何で霞の谷で決戦やったんだろう・・・
そういえばトレミスもウロボロスもバウンス能力持ちだったんだよなぁ。。
(関係あるのか?)
ということは神風の「神」って・・・

神風物語_convert_20120520204819



■追記
まだ空きがあるようなので宣伝をば

オフ会

5/27(日)に池袋のゲームカフェBar 「G-LaBo」でオフ会が開催されます。
普段とは違う遊戯王の楽しみ方が発見できると思いますので興味のある方は是非。

参加したい方はこちらで申し込みが出来ます。
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| 遊戯王思考 | 2012/05/20 21:03 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑ | EDIT















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